性能还是游戏?你看到的对比度数值真的代表画面对比度吗?

  涨,涨,涨,18年中国电影市场涨字当头,上半年全国电影票房高达330亿,同比增长17.8%,影院之间的竞争也日趋白热化。竞争的激烈程度吓坏本宝宝了,靠经营影院“混饭吃的童鞋们”,你们还好吗?看着大把大把的钞票落入别人家的口袋,四不四好揪心? ​

 没办法,只有撸起袖子加油干,不断地提升放映质量,控制运营成本才能为影城创造更高的收入。单就影院放映质量来说,除了我们熟知的画面亮度,色彩,对比度往往是大家比较容易忽视的性能,今天我们就来谈谈对比度对于画面质量的意义。


 

( 一 )对比度你了解多少
 

  对比度是用来表述画面黑和白两部分的差异(比值)。通常差异越大对比度就越大,观众看到的画面暗场的部分越暗,亮场的部分越亮,画面的通透感,景深和层次感也越好,同时鲜明的亮暗对比会让观众感觉部分画面中的轮廓更加清晰。

  在排除影厅环境光,银幕,放映窗口等干扰因素后,放映机本身的对比度其实是等同于画面对比度的。说到这里,可能有用户会问,为什么有的放映机对比度数值很高但真实放映画面却很差?这是因为对比度的测量方法不同,目前显示领域常用的对比度参照测量方法分有两种,一种叫顺序对比度,又叫全开全关(on/off),另一种是帧内对比度,又叫ANSI对比度。

  顺序对比度,就是先让放映机播放白场画面,用仪器采集完亮度数据后,再让放映机播放黑场画面,同样也用仪器采集完亮度数据后,两个数据的比值就是顺序对比度。可以看到,我们在采集数据时使用的是两个在时间顺序上分开独立的画面帧。

                         

 帧内对比度,是在一帧画面内测量(而不是分开的两帧)。使放映机播放一个由16个黑白相间的方格组成的一帧测试图,在这一帧画面内分别测试8个黑方格和白方格的亮度并且取他们各自的平均值,最终白方格的平均值和黑方格平均值的比值就是帧内对比度。

ANSI对比度

( 二 )高对比度画面效果展示

  看图,切身感受对比度的提高给放映画面带来的实质性变化。


  下图相比较于上图,画面暗场部分会更暗,亮场部分会更亮,让人感觉画面的通透感更强,景深更好。


  下图对比上图,在画面黄框部分的阴影区域的细节要明显丰富,画面的层次感也会更好。

( 三 )帧内对比度,更接近真实画面效果
 

  从上面的对比可以看出,显示画面通常都会同时拥有暗部分和亮部分,在这一帧画面中暗部分和亮部分的差异越大效果越好,各个部分细节的展现越多效果越好。那么在电影放映时要实现这种画面效果,意味着放映机需要具备在同一帧画面内,(在光学系统处理过程中)尽量减少杂散光对暗场像素的干扰,同时使亮场像素光路尽量笔直,避免干扰其他区域,这一要求对整个显示系统的光路设计是一个很大的考验。
  这个要求也是与帧内对比度(ANSI对比度)一致的,都是要求在同一帧画面内对比暗场(黑色)亮场(白色)之间的差值大小,都是用于评估整个画面的对比度情况。一般市场上的放映机帧内对比度(ANSI对比度)400-800:1左右,这个值越高画面对比度效果越好,也就才能越接近所谓的HDR(高动态范围)效果。

( 四 )顺序对比度,可能是数字噱头
 

  那么顺序对比度(全开全关on/off)数值高能否提高画面的整体对比度呢?或者是否能称为HDR(高动态范围)呢?

  如果只看数值的话,市场上的放映机顺序对比度是在1000-2500:1左右,这个数值范围要远高于帧内对比度(ANSI对比度),但是因其测量的是两帧独立的画面,违背了同一帧内测量的方式,无法模拟真实的放映画面状态(通常画面里会既有暗场又有亮场)。所以顺序对比度(全开全关on/off)数值高低无法真实的代表放映画面对比度的高低。

 

  而且,过高的顺序对比度大多数会使用静态/动态光圈,或者动态调整光源亮度,在投影机打黑场画面时通过信号的识别,来触发机器降低光源亮度和缩小光路系统内的光圈来实现画面亮度的降低,从而在黑场时获得一个很低的亮度值。这种方法确实可以使得画面有一个很黑的表现,但是只能得到一个很好表面数值。整体画面亮度下降,是无法增加在同一帧画面中实现暗部分和亮部分的亮度差异,以及各个部分的细节内容的。也就更不能实现真正的HDR(高动态范围)。

 

  综上所述,我们可以知道帧内对比度(ANSI对比度)才是可以真正代表放映画面对比度的参数,一般情况下过高的顺序对比度(全开全关on/off)对放映画面对比度的提升是没有意义的,而且有时是需要牺牲一部分的放映机输出亮度,也不能算是真正的HDR(高动态范围)。

 

  ​因此,大家在选购放映机时一定要擦亮眼睛,不要被夸张的数据迷惑了。



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